本報記者 張文湘 見習記者 占健宇
在全球數(shù)字經濟浪潮下,增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)市場正進入爆發(fā)式增長期。研究機構國際數(shù)據公司(IDC)最新報告顯示,2024年全球AR/VR總投資規(guī)模已達152.2億美元,預計未來五年的年復合增長率(CAGR)超20%。其中,中國有望成長為全球AR/VR最重要的市場之一,2024年至2029年,中國AR/VR市場年復合增長率將為41.1%,漲幅位列全球首位;2029年中國AR/VR總投資規(guī)模將超過105億美元,占全球總投資規(guī)模的26.5%。
“近年來,AR/VR技術在顯示清晰度、交互自然度、續(xù)航能力以及設備便攜性等方面均取得重大突破,硬件成本的逐步降低,極大拓寬了AR/VR設備的應用場景。此外,下游內容生態(tài)的蓬勃發(fā)展也進一步激發(fā)了市場活力。”盤古智庫高級研究員江瀚在接受《證券日報》記者采訪時表示。
在硬件方面,AR/VR涉及的頭戴設備市場近期快速發(fā)展。集邦咨詢顧問(深圳)有限公司(TrendForce)此前發(fā)布的報告顯示,2024年VR與MR(混合現(xiàn)實)頭戴裝置出貨量約為960萬臺,同比增長8.8%。IDC報告認為,MR硬件具備“虛實結合”又方便實用的特點,使其成為驅動AR/VR硬件市場增長的主引擎。到2028年,傳統(tǒng)VR設備將基本退出中國市場。
從終端用戶的角度來看,消費者市場有望繼續(xù)成為AR/VR市場占比最大的領域。IDC預測,在政策利好與AI技術突破的雙引擎驅動下,消費者市場將繼續(xù)主導中國AR/VR市場的發(fā)展。2025年至2029年,AR/VR消費者市場的復合增長率有望達到55.0%。
“在消費級市場,輕量化、高性能的AR眼鏡有望成為繼智能手機之后的新一代個人計算平臺。而在企業(yè)級市場,VR技術將在遠程協(xié)作、虛擬培訓、產品設計評審等方面發(fā)揮巨大作用,助力企業(yè)提升效率、降低成本。隨著5G、AI等技術的融合應用,AR/VR還將催生出沉浸式旅游、虛擬演唱會、遠程醫(yī)療手術指導等場景。”中關村物聯(lián)網產業(yè)聯(lián)盟副秘書長袁帥對《證券日報》記者表示。
在行業(yè)高增長與廣闊前景的吸引下,AR/VR賽道關注度持續(xù)升溫,多家上市公司憑借技術與資源優(yōu)勢加速布局。
上海羅曼科技股份有限公司在2024年年報中提到,在空間建模和虛擬現(xiàn)實沉浸式體驗方面,公司與復旦大學共建博士后創(chuàng)新實踐基地,同時在上海電影影視互動游戲、西安“生命之樹”、四川巴中“巴河夜游”等項目中運用虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)數(shù)字化沉浸體驗,通過集成VR小程序和AR眼鏡導覽等創(chuàng)新技術,實現(xiàn)在不同終端上互動性增強體驗。
歐菲光集團股份有限公司在互動平臺上回答投資者提問時提到,公司始終密切關注AI眼鏡、VR/AR行業(yè)的發(fā)展動向,對相關領域進行了前瞻布局,覆蓋光學鏡頭、影像模組和VR/AR光機等方面,形成了一站式光學解決方案能力。公司將持續(xù)關注AI眼鏡、VR/AR等新興技術的發(fā)展和應用,積極探索前瞻性技術領域。
上海大學悉尼工商學院講師王雨婷向《證券日報》記者表示,隨著5G網絡普及、AI算法優(yōu)化及硬件成本下降,AR/VR設備的用戶體驗將得到大幅提升,消費端與工業(yè)端需求有望被全面激活。未來,具備技術研發(fā)實力、產業(yè)鏈整合能力的企業(yè),將在硬件制造、內容生態(tài)、行業(yè)應用等環(huán)節(jié)持續(xù)受益,整個AR/VR產業(yè)鏈發(fā)展前景向好。